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Le Hackathon de ENGIE UK et de l'Université d'Edimbourg

Autres innovations
01/03/2017

Mardi 21 février, le hackathon organisé par ENGIE UK, Launch.Ed et l'Université d'Edimbourg a réuni 20 étudiants. La question en jeu était «Comment améliorer l'avenir grâce à des matériaux plus sûrs, plus intelligents et durables ?"

Le hackaton

Ce hackathon a été organisé par Edinburgh Complex Fluids Partnership, Edinburgh Research and Innovation et ENGIE UKBU.

Il ne s'agissait pas de déterminer si telle réponse était bonne ou mauvaise mais plutôt d'une réflexion innovatrice et créative. Ce processus intensif impliquait que les participants respectent le LEAN Canvas (un un outil permettant de documenter et de valider un business model) en collaborant ensemble pour développent leurs propres idées.

20 étudiants répartis en 4 équipes de 5 étaient soutenues par des mentors d'ENGIE, de l'Université d'Edimbourg et de Launch.Ed.


Un travail d'équipe

La structure de la journée a permis aux étudiants de travailler tout d'abord individuellement puis au sein de leurs équipes. Chaque étudiant a d'abord élaboré sa propre réponse, en analysant son idée, sa faisabilité et sa portée commerciale. Chaque membre de l'équipe a ensuite défendu son idée devant son équipe et son mentor.

L'idée gagnante de chaque équipe a alors été développée pendant trois heures, à l'aide du LEAN Canvas et d'autres outils.


Les différentes équipes ont travaillé sur les aspects suivants :

  • Adéquation de leur business model
  • Marché cible : cible régionale / nationale / mondiale
  • Public cible: les premiers utilisateurs et pourquoi ils utiliseront notre produit
  • Les concurrents sur le marché
  • MVP (minimum viable product / produit minimum viable)
  • Avantage concurrentiel : USP (Unique Selling Proposition)
  • Investissement nécessaire :personnel / technologie / infrastructure / calendrier
  • Offre commerciale : Comment gagner de l'argent / opportunités financières / Retour sur investissement
  • Avantages pour ENGIE
  • Canaux de commercialisation
  • Les argumentaires de vente


Les projets et les équipes

  • Vellum - En se concentrant sur les déchets et en particulier les déchets papier, l'équipe a conçu un "papier" numérique. Plus de papier à utiliser dans les réunions et les hackathons! Les écrits seront envoyée directement dans le Cloud et le "papier numérique" pourra être réutilisé maintes et maintes fois.
  • Temp Spray - En prenant le contrepied de l'approche IoT, cette équipe s'est concentrée sur un spray détecteur de chaleur instantané à faible coût qui pourrait être pulvérisé sur les tuyaux pour détecter exactement où se produisent des pertes de chaleur. Avons-nous vraiment besoin d'un capteur sur tout ? Pourquoi ne pas utiliser un spray qui détectera instantanément la cause de l'itinéraire du problème, à un coût minime par application ?
  • Sustainable Soft Drinks - En mettant l'accent sur le problème mondial de la pollution par le plastique, l'équipe a développé l'idée d'une bouteille en plastique comprimable, permettant d'insérer des sachets aromatisés. En effet, il faut plus d'eau pour fabriquer une bouteille en plastique que l'eau qu'elle contient. La plupart des gens souhaitent réutiliser leurs bouteilles, le problème est de porter des bidons volumineux. Cette solution a tenté de résoudre ce problème.
  • Photo Paint - Cette équipe s'est concentrée sur la question globale de la pollution atmosphérique due aux avions. Leur idée était d'appliquer une peinture «solaire» permettant aux avions de capturer l'énergie solaire. Cette énergie alimenterait le réseau électrique de l'avion, réduisant ainsi la quantité de carburant utilisée.

Les gagnants

Le hackathon a été conçu pour stimuler des solutions créatives à une question assez générale. En utilisant une matrice de notation de faisabilité, chaque équipe a été notée sur les aspects techniques abordés. Cette approche permet de s'assurer que les projets sont jugés sur leur capacité à répondre aux critères. Pas question de retenir une "belle idée", sans aucune preuve de faisabilité ou de chiffres permettant de la valider.

Après de longues délibérations, c'est l'équipe Vellum qui a été déclarée gagnante. Ils ont gagné parce que


  • ils ont répondu à la question,
  • fourni la faisabilité technique,
  • réfléchi au financement
  • expliqué comment l'idée serait mise en œuvre.

Et en plus, c'était une bonne idée ! Bravo à l'équipe Vellum. Nous sommes impatients de voir votre «papier» sur les étagères virtuelles des principaux distributeurs dans un proche avenir ....


Cette super journée a été appréciée par tout le monde. Pour ENGIE le talent et la motivation des étudiants est une vraie source d'inspiration. Nous espérons voir quelques-uns d'entre eux dans le programme "ENGIE graduate program" au cours des prochaines années.

Si vous êtes un professeur d'université ou un étudiant et que vous aimeriez qu'ENGIE UK organise un hackathon, contactez innovationuk@engie.com

Et surtout, continuez à innover !